
Livre 1 : Livre de base
Le livre de base complet de Donjons & Chatons, publié en 2023 par Studio Deadcrows pour Book in Game. Contient tout ce qu'il faut pour jouer : règles, univers, conseils pour la Conteuse et quatre aventures. 288 pages, couverture rigide, illustrations couleurs.
Contenu
Le livre présente le Royaume des Chats et ses habitants, les règles du système 3D6, les 18 enfances disponibles à la création et les voies de miagie.
La section Conteuse détaille l'univers en profondeur : l'Arbrachat, Grand'Roue, Tourne-Bouchon et les autres régions, avec leurs habitants et leurs intrigues.
Les textes sont de Trickytophe, François Cedelle, Clément de Ruyter et John Grümph. Clément de Ruyter est crédité pour l'idée originale, la direction artistique, la couverture, les illustrations, les cartes et les plans.
François Cedelle et Trickytophe assurent la direction éditoriale, Clément de Ruyter et John Grümph la maquette. Le système 3D6 reprend une idée originale de Croc.
Aventures incluses
- Mamie Omelette a disparu, l'aventure d'introduction pour la première nuit d'exil
- Trois petits cochons, une enquête urbaine à Tourne-Bouchon
- Le cauchemar de Sélénée, une aventure onirique à rejouer, construite avec des tables aléatoires
- Fieffrousse, le grand donjon dont le jeu tire son nom
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Édition anglaise
Une édition anglaise, Dungeons and Kittens: Core Rulebook, est publiée par Edge Studio (groupe Asmodée) et traduite par Roland Hall.