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Grand'Roue

Habitants15

Illustration officielle de Clément de Ruyter

Grand'Roue est une enclave libre dédiée au rire et aux spectacles, fondée par Fremper, le raton-laveur porteur de Chante-Rêve. Il a racheté au Baron Ereib de Tourne-Bouchon les ruines d'un ancien parc d'attractions humain, puis les a réhabilitées à force de courage et de sueur. Il a aussi restauré la grande roue, qui se dresse au centre du domaine et lui a donné son nom : c'est sa fierté.

Toute l'année, des baladins, des ménestrels, des troubadours et des artistes de rue y donnent des spectacles. D'autres animaux y vivent en permanence : des artistes âgés pour qui voyager est devenu difficile, des artisans et des marchands venus aider Fremper.

Fremper est convaincu que les visiteurs finiront par venir, peut-être quand les méchants du monde auront été vaincus. Grand'Roue représente cet espoir, un phare dans les ténèbres : plus sa lumière brille, plus vite les tyrans tomberont. En attendant, peu d'animaux osent prendre la route, entre les pouvoirs tyranniques qui s'étendent et la crainte des brigands et des monstres.

Grand'Roue protège aussi Fremper des Hérauts de l'Orage, troupe rivale dont le chef Edmund vend les nuits angoissantes de sa trompette, Hurle-Songe.